2013年を振り返る
もうすぐ今年も終わり。
この1年、
Camelliaとしてはほとんど身動きが取れないままでした。
制作が年末に作ったSweets1点だけになってしまったのが、
その証になりますが…
現状の環境では、
これが限界かもしれません。
仕事の時間に押されていることと、
10年進化していないアトリエの道具。
今年刷新を図りましたが、
リプレイスには至りませんでした。
この美術館の更新は、
なんとか続けてきましたが、
それ以外で作品をお見せする機会も作れず、
オフラインへの進出は今年も叶わず。
これもまた来年持ち越しです。
来年の年末は、
悔いの無いようにしなければ!
『Sweets』プレゼント!
たいへんお待たせしました、
今年のクリスマス作品のプレゼント募集を始めました!
ただ、、、もうクリスマスは過ぎてしまったので、
「いまさらクリスマスカードプレゼント」という、
変な企画名になってしまいました(--;)
今年の作品は、
「Sweets」という名前を付けました。
なんか甘いもの系をイメージする名前なのですが、
お菓子という名前ではいまいちなので、
いろいろ考えていて行き着いた名前です。
つまりお菓子のような、
クリスタルな世界を考えてみました。
リアルさよりも、
作り物感あふれています。
クリスマスという期間限定が無くなってしまったので、
ご応募いただけるのは正月明けまでの史上最長期間。
ぜひぜひ、カードプレゼントにご応募ください!
レンダ終わりました
予想通り、
24日の夜に3Dレンダリングが終わりました。
ここから仕上げに入るところです。
135時間、5日半かかってしまいました。
いちどレンダリングをやり直して、
4日くらいのロスがあったので、
これが無ければ20日にレンダリング終了していたわけで・・・
見通し甘かったですね。
今後、今週中に作品は完成させて、
カードプレゼント募集を始めようと思います。
年末年始に入ってしまうのでそのまま募集は続けて、
正月明けに締め切り、
カード発送というスケジュールで考えています。
クリスマスはおろか、
年賀状よりも遅れてしまうことになりますが、
ご容赦ください。