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実写・CG・芸術

2005.10.24

元々はPhotoshopの技術を身につけようとして、
コンピューターグラフィックスを始めた。
そして加工する写真素材を探すよりも、
作った方がいいと考えて3DCGを始めることになった。
その方が自分の欲しい素材が手に入る。

こうして実写とCGを組み合わせたコラージュという、
今の方向性を見出した。
では、
どこを実写にして、
どこをCGにするか、
そしてその境界線をどうやって自然になじませるか。
常に悩むところなのだ。

単なる実写とCGの組み合わせでは、
芸術には成らない。
それならペプシマンも芸術だ(笑)
どうやって単純な合成から芸術に持ってゆくか。
言葉で説明できたら、
きっといい先生になれるんでしょうね。

2005.10.24 00:00 | 固定リンク | CGアート

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