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パーティクル

2003.11.04

クリスマスカードの3D部分の作成が進んでいます。
今回の最大の問題は、
Shadeを使って「パーティクル」という技術に初挑戦すること。
実は2年前のデザイナー当時に、
一度試したことはあるんだけど。

ブランクがあって、
すっかりやり方は忘れています。
学校ではLightWaveを使って、
同様の技術は教えているのだけど。
Shadeでは作品に取り入れたことは1度も無いのだ。

この問題が解決したら、
3D部分の作成は終わるだろう。
あとはレンダリングに、
どれぐらい時間かかるか・・・
また1週間ぐらいは続くかな。

2003.11.04 00:00 | 固定リンク | CGアート

やるべきこと

2003.11.02

3連休の中日、
やるべき事はたくさんあるものの、
次の授業の準備と、
クリスマスカードの準備は期間があるから外せない。
いずれもあまり進んでいないのだが・・・

明日でカードの3D部分は、
だいたいの見切りをつけられるだろう。
どうやらこのぶんでは、
3番機の導入は、
クリスマスカードが終わってからだなぁ。

今回は、
あまり3D部分は多くない。
それだけ他でカバーしなきゃいけないのだ。
時間が限られる中で、
どれほどの物が作れるだろうか。

2003.11.02 00:00 | 固定リンク | CGアート

サイレントイブ

2003.11.01

過去2年間クリスマスカードは「縦」だったので、
今回は横にしたい。
そう思っているものの、
これは構図次第なので、
今年の絵もやはり縦の方が似合う気もします。

ほぼタイトルも固まっていますが、
素材が届いていないので、
まだ3D部分しか作業にかかれない。
学生たちには「しっかりしたコンセプトを持って製作する」と
常に教えているので、
オレもそれを実践しなくては!

山下達郎さんの歌で「サイレントイブ」と言うのがあったと思いますが、
「静けさ」を大事にしたい。
粉雪が静かに舞い落ちる世界を、
うまく表現したいと思います。
今年は正統派クリスマスカードですね。

2003.11.01 00:00 | 固定リンク | CGアート

ちょっとだけカードの話し

2003.10.25

週末が1日減ったため、
クリスマスカードの製作も予定より遅れることになった。
良く考えてみると、
10月の週末は今回で終わり!
余裕は無くなった!

1週遅らせて来週末で3D部分を仕上げ、
レンダリングに入れるようにしよう。
仕上げを短くとれば、
そのあとの予定は、
なんとかもとに戻れるはず・・・

去年のクリスマスカードは、
前年の続編と言う設定でしたが、
今回のは2004年の年賀状と連動させようと考えています。
久々新たなクリスマスの世界。
技術的な壁を乗り越えられるかどうかがカギです。

2003.10.25 00:00 | 固定リンク | CGアート

久々Shadeを使って

2003.10.18

製作する上で、
考えたイメージのうち、
どこまでを写真にするか、
どこを3Dにするか、
具体的な実現方法を考える過程がある。

構想が漠然としていても、
この段階でまとまることも多い。
逆にある写真を見ていて、
「これを使って作ろう」と思い付くこともある。
製作する過程って一貫していないんですね。

時間が限られるので、
どのような形でもいいから、
クリスマスカードを進めていこう。
3Dも使わなきゃ、
今回のものはできそうにないから。

2003.10.18 00:00 | 固定リンク | CGアート

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