柔らかなCG
2005.07.18
3DCGを使った絵は、
どうしても「硬い」という印象になってしまう。
仮に柔らかいものを作ったとしても、
実物よりも硬い感じになってしまう。
それはCGが全て数値化された表現手法だからだろうか。
「クリスタル」の場合は硬い感じでも問題なく、
あまり気に留めていなかったのだけど。
例えばイルカの動き1つを取っても、
手書きとCGの差が、
オレには大きく感じるようになって来た。
もともとCamellia作品は、
硬い材質を利用するものだけど、
それを使っても柔らかい印象を受けるような、
そんな絵を描けないものだろうか。
うまく感情を持たせることによって、
それができないものだろうか。